|
Author
|
Topic: NWN2: performance?
|
devilkin Administrator Posts: 2051 From:Erembodegem, Belgium Registered: Apr 2001
|
posted 08 November 2006 21:20
Heya folks,Dunno if anyone has NWN2 already... if so, can you let me know how the game plays on your pc? Here' it's an absolute disaster: even at 800x600 the performance is sooooooo slooooooooow that it's unbearable to play. Any hints? anyone? Using SLI setup, 2x Nvidia 7600 GS cards. Thx, Jan [This message has been edited by devilkin (edited 12 November 2006).] IP: Logged |
Brat Moderator Posts: 1025 From:Aalst, Belgium Registered: May 2001
|
posted 08 November 2006 22:04
Chez moi ca tourne parfait !En an in 't vloms ... het draait voortreffelijk bij mij, met zo goed als alle opties op max.  Edit: En wat betreft die hints ... misschien nieuwe pc kopen ?  Ik heb momenteel een AMD4600X2, 2x1024Mb en een Geforce 7900GT (dus géén SLI setup), en het draait heel soepel. Ge hebt toch geen Norton Antivirus draaien of zo iets in dienen aard ? [This message has been edited by Brat (edited 08 November 2006).] IP: Logged |
devilkin Administrator Posts: 2051 From:Erembodegem, Belgium Registered: Apr 2001
|
posted 08 November 2006 22:19
Norton.. brrr NOD32 draait hier wel, de 64-bit release. Es afzetten. Afgezet: geen verschil. Ondertussen al op 11-12fps geraakt, na alle NWN binaries in het nvidia profiel toe te wijzen zodat ze ook de juiste SLI settings pakken. We zoeken verder... IP: Logged |
devilkin Administrator Posts: 2051 From:Erembodegem, Belgium Registered: Apr 2001
|
posted 08 November 2006 22:30
Alle. we zijn al aan 20fps geraakt, 15 me wa volk. Nie echt speelbaar, maar als ge op de forums kijkt van Obsidian ben ik duidelijk niet de enige met een ermbarmlijke FPS.Vraagske, welke windows draaide? 64bit/32bit? Jan IP: Logged |
Elliadriam Moderator Posts: 582 From:Aalst,Belgium Registered: Jan 2001
|
posted 09 November 2006 08:15
DevilEnigste manier om uw probleem op te lossen Nvid driverke updaten (als dat nog niet gebeurt zou zijn) en dan serieus in de nwn.ini file beginnen tweaken, zowel die die zich bevind in de installatie directory, als degene onder mydocuments/nwn2/nwn.ini als ge wilt zoek'k effe dienen tweaker thread op op de obsidian/Atari forums, want zen idd heel wat problems met nieuwe setups die niet performen. Zelf geen problemen mee, draait mega vlotjes  IP: Logged |
Cat Moderator Posts: 1367 From: Registered: May 2001
|
posted 09 November 2006 08:18
Ik moet hem mij nog aanschaffen deze of volgende week. 't word hard : Guildwars Nightfall EN NWN2.IP: Logged |
Brat Moderator Posts: 1025 From:Aalst, Belgium Registered: May 2001
|
posted 09 November 2006 08:38
Ik draai niet de laatste nvidia drivers, want daar zijn problemen mee naar het schijnt.Btw, ik heb NWN2 ook nog niet gekocht ...  IP: Logged |
Elliadriam Moderator Posts: 582 From:Aalst,Belgium Registered: Jan 2001
|
posted 09 November 2006 08:45
gekocht op release day ikke  kwestie van direct verslaafd te kunnen worden. nuja, ge kunt altijd voor dit opteren http://www.reghardware.co.uk/2006/11/08/review_nvidia_geforce_8800_gtx/
nieuwe nvid cardje, richtprijs'ke is wel 700 euro  IP: Logged |
devilkin Administrator Posts: 2051 From:Erembodegem, Belgium Registered: Apr 2001
|
posted 09 November 2006 11:12
Mja, nee - ik vind da obsidian dit moet oplossen - uiteindelijk draai ik gelijk welk ander 3d game zonder enig probleem me alle opties open op de 1680x1050  En de leste drivers staan er al op. Nu ja, ik zit hier nu in de airport, op weg naar madrid, ik zie dinsdag ofzo wel es  IP: Logged |
devilkin Administrator Posts: 2051 From:Erembodegem, Belgium Registered: Apr 2001
|
posted 09 November 2006 11:14
quote: Originally posted by Elliadriam: Devil als ge wilt zoek'k effe dienen tweaker thread op op de obsidian/Atari forums, want zen idd heel wat problems met nieuwe setups die niet performen.
Graag  IP: Logged |
Cat Moderator Posts: 1367 From: Registered: May 2001
|
posted 10 November 2006 19:38
Heb da nu ook, en geinstalleerd. Probeerde een karakter te maken en bam ... zoveel slechter dan Guildwars - ben er nu al mee gestopt. IP: Logged |
Brat Moderator Posts: 1025 From:Aalst, Belgium Registered: May 2001
|
posted 10 November 2006 20:26
Het is gewoon een ander spel dan guildwars, dat ook een ander publiek zal aanspreken.Het is niet noodzakelijk slechter, maar als ik eerlijk mag zijn verkies ik ook Guildwars boven NWN2. IP: Logged |
Cat Moderator Posts: 1367 From: Registered: May 2001
|
posted 11 November 2006 14:27
Het is ook geen vergelijking - ik kan niet vergelijken ... NWN2 heeft mij nog niet toegelaten op een normale manier een kerakter te maken. Grafisch ziet het er op de site goed uit en NWN1 was een zeer goed game. MAAR - NWN2 zijn karakter creatie is slecht. IP: Logged |
Brat Moderator Posts: 1025 From:Aalst, Belgium Registered: May 2001
|
posted 11 November 2006 15:51
Inderdaad, de charactercreatie kon veel beter uitgewerkt worden. Ook grafisch is Guildwars de betere, ondanks dat ze zogezegd de engine van Guildwars gebruikt hebben.IP: Logged |
devilkin Administrator Posts: 2051 From:Erembodegem, Belgium Registered: Apr 2001
|
posted 11 November 2006 15:58
Mja, ik heb de performance tot max 15fps gekregen, wat doenbaar was, maar toch veel te weinig voor mijne setup. Weliswaar met 3/4 van de opties af.@madness: drivers zijn de laatste. Jan IP: Logged |
devilkin Administrator Posts: 2051 From:Erembodegem, Belgium Registered: Apr 2001
|
posted 12 November 2006 19:15
@Elliadriam en Bratty: kunde gij ulle nwn.ini's es posten?Thx Jan IP: Logged |
Elliadriam Moderator Posts: 582 From:Aalst,Belgium Registered: Jan 2001
|
posted 13 November 2006 08:41
hebte al gepatched naar 1.02?en zal vanavond als'k thuiskom ini'ken posten IP: Logged |
devilkin Administrator Posts: 2051 From:Erembodegem, Belgium Registered: Apr 2001
|
posted 13 November 2006 09:04
quote: Originally posted by Elliadriam: hebte al gepatched naar 1.02?en zal vanavond als'k thuiskom ini'ken posten
Bij gebrek aan direct access (read: in een ander land zitten) nog niet nee  IP: Logged |
Brat Moderator Posts: 1025 From:Aalst, Belgium Registered: May 2001
|
posted 13 November 2006 15:06
Ik zal dat vanavond of morgen eens posten. 't Is dan wel van den 1.0, zonder patch. IP: Logged |
Elliadriam Moderator Posts: 582 From:Aalst,Belgium Registered: Jan 2001
|
posted 14 November 2006 18:27
[Sound Options] Music Volume=0.85 Voice Volume=0.85 SoundFX Volume=0.85 Environment Effects=1 Environment Effects Level=0.60 2D3D Bias=1.00 3D Provider=Creative Labs EAX (TM) Number 2D Voices=32 Number 3D Voices=23 [Display Options] FullScreen=1 Width=1680 Height=1050 RefreshRate=60 Gamma=1.041000 [Graphics Options] Bloom=1 Shadows=0 EnvironmentShadows=0 CharacterDropShadows=1 SoftShadows=0 PointLightShadows=0 UseHardwareShadowMapsIfAvailable=1 NormalMappedTerrain=0 NumberOfTextureMipLevelsToSkip=2 UseHDRIfAvailable=0 MultiSampleType=0 ScreenshotFormat=jpg WaterReflections=0 WaterRefraction=0 HiRezShadowMapSize=2048 LowRezShadowMapSize=2048 CharacterAndPointLightShadowMapSize=512 TextureMinFilterMode=3 TextureMagFilterMode=2 TextureMipFilterMode=2 TextureMaxAnisoTropy=1 FarClipPlaneOverride=300.000000 ATIWorkAroundForPointLightShadows=1 SoftwareSkinning=0 FirstRunAutoDetect=0 LightsPerObject=1000 SEFCacheTimeout=500 SEFCacheSize=20
IP: Logged |
Brat Moderator Posts: 1025 From:Aalst, Belgium Registered: May 2001
|
posted 14 November 2006 18:50
[Sound Options] Music Volume=0.85 Voice Volume=0.85 SoundFX Volume=0.85 Environment Effects=0 2D3D Bias=1.00 3D Provider=Miles Fast 2D Positional Audio Number 2D Voices=16 Number 3D Voices=16 [Display Options] FullScreen=1 Width=1280 Height=1024 RefreshRate=-1 Gamma=1.012000 [Graphics Options] Bloom=1 Shadows=1 EnvironmentShadows=1 CharacterDropShadows=0 SoftShadows=1 PointLightShadows=1 UseHardwareShadowMapsIfAvailable=1 NormalMappedTerrain=1 NumberOfTextureMipLevelsToSkip=0 UseHDRIfAvailable=0 MultiSampleType=0 ScreenshotFormat=jpg WaterReflections=0 HiRezShadowMapSize=2048 LowRezShadowMapSize=2048 CharacterAndPointLightShadowMapSize=1024 TextureMinFilterMode=3 TextureMagFilterMode=2 TextureMipFilterMode=2 TextureMaxAnisoTropy=1 FarClipPlaneOverride=300.000000 ATIWorkAroundForPointLightShadows=1 SoftwareSkinning=0 FirstRunAutoDetect=0 LightsPerObject=1000 SEFCacheTimeout=500 SEFCacheSize=20
IP: Logged |
devilkin Administrator Posts: 2051 From:Erembodegem, Belgium Registered: Apr 2001
|
posted 14 November 2006 21:00
Okay. Ik heb m'n framerate nog wat omhoog gekregen door gewoon DirectX nogmaals te installeren, de 9.0c "October" versie van de MS site.Verder met de settings van Elliadriam haal ik nu ook wel een vlotte 60fps  Thx a bundle! Na wat edit werk in de opties heb ik nu vrijwel alles opengezet, behalve normal mapped terrains, smoother shadows, de water opties. De shadow optie zelf sta op de 3e waarde - want terrain shadows moet je toch wel echt hebben of je bent teveel kwijt. Nu ja, we zullen nog wel wa spelen. Weet er iemand toevallig hoe je die SLI indicators die je kan aanzetten bij Nvidia moet interpreteren? Thx, Jan [This message has been edited by devilkin (edited 14 November 2006).] IP: Logged |
Elliadriam Moderator Posts: 582 From:Aalst,Belgium Registered: Jan 2001
|
posted 15 November 2006 08:15
Wat moet ge juist weten over die SLI Settings?Anders stoempte maar een boodschapke op MSN Door eh IP: Logged |